禁锢姿势之刃,「策略」阴阳师百闻牌:快攻卡组主推。 禁锢效果
百闻牌的玩家都知道,本次更新里鸩的基础能力削弱1点破甲,白狼的离削弱2点攻击。影响肯定是有,但是这套的强度究竟降低了多少,白狼的爆发削弱后影响究竟多大还需要实战测试。而本作重要的是思路,明确了思路,万变不离其宗。今天阿阿鸡给大家带来快攻卡组推荐,供大家参考一下~
1.明确目标
同大多数卡牌游戏一样,百闻牌的胜利目标是将对手血量归零。为了快速达成这个目标,需要的是最有效率地对对手的脸造成伤害,而这个效率,在百闻牌中无疑是使用战斗牌。这使得我们在构筑快攻卡组的时候,基本上就不用考虑没有(多张)战斗牌的式神了。
2.卡组配置及卡牌点评
个人使用的最多的快攻卡组就是妖刀、白狼、鸩、凤凰火。当然,这个组合里的任意一个式神也可以使用山兔或其他有多张战斗牌的式神(犬神除外)来替代。
【妖刀姬】 推荐配置: 战意*2 一闪*1 禁锢之刃*1 不祥之刃*2 见切*2
惨遭削弱的(前)快攻核心,浑身都是战斗牌,在快攻卡组中几乎必带。
不祥之刃:独一份的有过牌效果的战斗牌,必带
见 切:让妖刀姬在前期的式神交换中无伤,同时在中期解决对手高攻残血怪时也很有用。必带
战 意:极致的暴力输出,用于中期二勾玉回合的解场、抢血、站场,能应对几乎所有情况。必带
一 闪:不消耗鬼火,但毫无额外能力,十分普通的一张牌
禁锢之刃:还算好用的一张牌,上限极高,下线勉强及格。
妖刀姬的三勾玉牌都没有终结比赛的能力,故不考虑。
没必要刻意为了禁锢之刃的增强效果而用妖刀姬补刀,这会打乱自身节奏。不要贪图不祥之刃的抽牌效果,该用它解场的时候就用。如果空场的时候见切这张牌需要使用鬼火或瞬发后会浪费鬼火,不如留着在对手回合触发响应,而不是直接抢血。如果手里只有一闪,则妖刀姬拿去当炮灰就行,一闪大多数时候只在打脸的时候作为3点伤害的补足。
【白狼】 推荐配置:文射*2 无我*2 援护*2 离*2
在二测中就被我看好的快攻组件,三测中获得了超强加强。是中期最强的爆发式神,同时她的基础能力除了补足伤害,还能很好的配合鸩,即使无法打脸也不会让鸩的破甲浪费。
起 弓:废牌,任何形态的卡组中都无用
文 射:白狼核心牌,直接使用可以抢血+站场,配合其他法术牌有无限的可能,必带
离 :白狼爆发的保证。必带
残 心:废牌,任何形态的卡组中都无用
会 :延迟伤害使得在快攻卡组中没有它的位置。需注意的是如果使用后,下个回合开始前白狼气绝,则伤害效果不会触发。
援 护:可以理解为附带起弓效果的一张战斗牌。最好配合其他牌使用,不过单独使用也不亏。必带
觉 醒:勉强可以算是增加了白狼的伤害,但作为三勾玉的牌没有终结比赛的能力,所以不做考虑。
无 我:合格的三勾玉牌,附带的贯通能力可以很好的终结比赛。必带(其实是因为白狼没有更好的低费牌了)
“离+援护+文射”组合,可以解掉8血式神并打脸14血,以此建立极大的优势。使用离之后,如果手中有援护,可选择让其他式神出战,留出鬼火来使用援护的响应效果。也可以在没有援护的时候故意使用离并留火来干扰对手的判断(慎用)离即使单独使用,也可以看做是造成4点伤害的一张战斗牌,不必刻意留在手里等配合,该冲就冲。
【鸩】 推荐配置:鸩羽*2 鸩羽苏生*2 寂寥心象*1 毒蚀*1 致命诱惑*2
基础能力强大,配合其他式神能对对手造成大量伤害。
鸩羽苏生:快攻卡组稀缺的过牌,触发鸩的倒计时的效果可以勉强换算为3点伤害。必带
寂寥心象:勉强及格的身材,效果在快攻卡组中略难触发,可以忽略。大多数时候是用于给鸩补充血量来站场。
毒 蚀:虽然是战斗牌,但无法直接造成伤害,需要后续补足。响应效果较少触发,但有时候有保命的奇效。
觉 醒:无法直接造成伤害,快攻卡组中不考虑。
致命诱惑:合格的战斗牌。必带
鸩的三勾玉牌都没有终结比赛的能力,故不考虑。
鸩羽苏生的效果会重置倒计时,故最好在倒计时为2时使用,这样不会浪费倒计时的回合。“毒蚀+致命诱惑”可以令自己恢复大量血量,但最好不要对着敌方式神使用,最多在打脸的时候这么出,除非血量低于对手。毒蚀在中期互拼的时候,如果对手已经使用过很多战斗牌或伤害法术,可以考虑留火来触发响应。该卖掉鸩的时候果断卖,不要留恋其基础能力。同样的,1勾玉回合如果没有好的牌配合,也没必要优先升级鸩。
【凤凰火】 推荐配置:焚羽*1 凤火*2 炎舞*2凤鸣*2 瑞翔*1
优秀的法师,提供伤害补足和解场手段,也是不小心拖入三勾回合后胜利的保障。
凤 鸣:瞬发法术,用于抢血或配合自身基础能力进行补刀。也是一个稳定触发鸩的破甲的手段。必带
瑞 翔:收益不高的1勾玉法术,用于补刀。
烈火之盾:防御型法术,与快攻思路相悖,一般情况下不考虑。
焚 羽:合格的形态牌,略微提高凤凰火的伤害,一般是在没其他可以出的牌时才使用。
凤 火:火球术!粗暴的解场法术,让其他式神能更好的打脸。必要时可以解决对手后场的雪女或者白狼。必带
炎 舞:惨遭削弱(个人观点)的炎爆术,作为3勾玉的终结手段大多数时候还是能打出7点左右的贯通伤害。
凤凰火的另外两张三勾牌没有终结比赛的能力,故不考虑。
前期尽量不要在敌方战斗区空着时使用凤火,除非你有很多张瞬发牌用不完或者马上要让凤凰火去送死。除非一个式神怎么都解不掉,否则尽量不要使用“焚羽+凤火”这样的组合,中期空场可能暴毙。大多数时候,先手出牌我会选择拿凤凰火去出战送死,除非起手了很多她的一勾玉牌。
3.对局
仅考虑快攻内战时的情况,快攻卡组对上中速或后期卡组时优势极大。
起手留牌:
优先换走三勾玉和二勾玉的牌,尽量多留1勾玉的战斗牌和凤鸣,这是1勾玉回合中双方式神交换的保障。如果有多张二勾玉的牌,优先留妖刀姬的战意,如果对方有雪女需留凤火;其次可以留“离+援护”或者“毒蚀+致命诱惑”这样的组合。
开局:
由于先手情况下对手有5甲,所以随便选一个1勾玉卡最少的式神上去送死就好。千万不能空场,空场会损失大量血量。后手则根据情况使用战斗牌进行式神血量交换,最好能在使用每回合的战斗指令的情况下解掉对手的战斗区式神并抢血。需注意的是,如果手中有多张某式神的二勾玉牌,则最好不要在1勾玉回合选择他出战(出战几乎等于卖掉该式神),这会令自己无法在进入二勾玉回合时第一时间使用这些牌。另外,如果使用了多张战斗牌才能解掉对手的战斗区式神,可以看情况不使用,留对手残血的式神一命。因为快攻内战中双方式神几乎都没有回血手段,残血式神在二勾玉回合中出战时较难存活,无法在战斗区留下保护自己的墙。
快攻卡组其实大多数时候属于有啥牌出啥牌,打脸就完事儿了的情况,没有特别需要考虑的点。最多就是记住每个式神的响应牌都有哪些,在打牌时注意防范!
本次的攻略分享就到这里啦,喜欢玩这款游戏的朋友记得点击下方了解更多下载游戏~