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艾尔登法环双持,艾尔登法环:归纳总结一些也许有用的推图对敌小诀窍。 艾尔登法环双持键位

作者:admin 更新时间:2024-09-13
摘要:分享一些可能有人不知道的推图和打boss小技巧,顺带给自己做点脚注。其一:“站在水里”和“打湿身体”时,会降低雷抗,提升火抗,可叠加。,艾尔登法环双持,艾尔登法环:归纳总结一些也许有用的推图对敌小诀窍。 艾尔登法环双持键位

 

作者:NGA-IsaacTruman

分享一些可能有人不知道的推图和打boss小技巧,顺带给自己做点脚注。

环境类

其一:“站在水里”和“打湿身体”时,会降低雷抗,提升火抗,可叠加。

(有坛友表示下雨不会,等待测试)

经测试下雨同样会影响雷火抗,表现方式是给与“打湿身体”的弱雷抗火。

同时与毒池猩红池子类似,在水里翻滚会“打湿身体”,给予弱雷抗火。如果在翻滚湿身状态下继续“站在水里”,会受到第二次的弱雷减火。

(所以在湖区入侵的时候记得堆雷抗,反过来说,你也可以给武器擦个雷纸来利用水中弱雷的特点,相信我,没几个人知道在水里翻滚会有二次弱雷的)。

在天空城有雷法兽人在旁边的时候小心不要在水里翻滚,不然你就能感受到什么是双重减抗的力量了。

其二:在腐败湖有很多可踩下去的机关,会升起一些可以站的地方。建议携带祷告“治愈的火焰啊”治愈猩红腐败,提升免疫力可以减少拍的次数(换衣服,池子里有一个祖灵人可以掉落加免疫力饰品+1,手持蚂蚁头盾可以大幅度提高免疫力,再加上肉干等)

其三:圣树有很多高台可以跳越。化身+弩车处,右侧双弩车旁有一个斜柱可以跳到篝火上层,绕开所有防御点火。

其四:和以前一样,在不能奔跑的池子里可以用碎步、猎犬步移动。

其五:道具肥皂可以洗去50%的猩红腐败条和中毒条并解除掉因为翻滚导致的此二条持续上升,但是若已经进入状态则无法清除。

其六:被圣属性附魔的武器可以直接击杀复活的敌人,面对黑刀墓地的无限复活骷髅有奇效,但是自带圣元素的武器大多并没有这一效果。

其七:雷电元素在水池中落点时,会有额外的扩散范围。

弓弩类

其一:用弓弩勾引敌人大部分时候可以只引来一个,用这个办法可以分批解决敌人集群。

其二:弩箭格子有两个,r1(左键)射击左侧箭,r2(shift左键)射击右侧箭。

其三:弓弩的双持状态下l1(右键)可以手动瞄准,手动瞄准状态下可以手动瞄准更远位置的目标,甚至可以命中锁定范围外的敌人,但是伤害当然会有严重的削减。

其四:如果弓弩命中头部(爆头!),会让大部分人形敌人(甚至巨人)强制进入一个硬直状态并受到更大伤害,这个效果可以强行把敌人从地图上的弩炮位上打下来,且再也不会主动操作弩炮。

其五:战灰箭雨(瑟利亚镇的画作《红狮子》奖励战灰,备用品是狮子大弓的“拉塔恩的骤雨”,那边有个血很厚的魔像,不用管他直接去拿就行)即使没有视野只要锁定还没有丢就可以使用。这个战灰可以消耗一支箭射出大量的箭矢,跨过掩体从天而降强攻,很适合用于叠加异常(腐败或者出血)以及针对某些射击能力较强位置刁钻的敌人(仪典镇弓箭手)。

其六:弓可以吃到属性补正而提高伤害而弩不行,所以弩一般不用于打PVE输出,少有的例子是壶大炮,伤害可观,但是依然比不上力敏成型之后的弓箭伤害高。

其七:使用战技射出的弓箭会受到战技强化护符(壶哥碎片)的强化,使得伤害进一步提高。

其八:颠倒塔有一位很擅长远程和闪现逃跑的NPC法师,对付这个b的最好办法是使用猩红腐败弩箭(兽骨腐败箭或者黑键箭),当他血量还剩下60~70%左右时就可以开始射击猩红腐败弩箭,一旦附上他就死定了。

建议使用连射弩,在他开始蓄力罗蕾塔大弓时三连射,然后翻滚躲法术,尚不清楚在右手武器上涂猩红腐败是否能加快速度。

其九:有一把隐藏的大弓魔像大弓,应该是面板最高的大弓,可以刷持弓的魔像刷出

其十:对付龙类也可以使用连射弩,具有射程优势情况下锁头/身连射出血箭可以光速削减龙的寿命,也能给出足够的时间躲避吐息等,右手武器上切腹可以有效提升出血频率。

其十一:拉塔恩的矛带有重力效果,可以把在天上飞的怪(鹰/蝙蝠)拉到地上并强制进入较长时间的硬直,不过没有测试过能否让龙类和女武神这种落地,我猜不能

其十二:对于不玩法术/祷告的力敏玩家,最好记得准备一把弓,用于解决必要的远程威胁。如果敌人也有远程能力,在掩体后多躲避一会就可以让其丢失仇恨,有些敌人会靠近确认情况。

其十三:大箭和弩炮箭有极高的冲击力,在某些地图可以把敌人攻击坠崖而有奇效(没错我说的就是圣树一开始那段)用兽骨现做可以无限续航。

法术与祷告(我玩的不多,稍微提一提)

其一:法术和祷告都有极远距离攻击的办法,建议是法术使用罗蕾塔的大弓/绝招,祷告使用划空颠火,但是他们都比弩箭有更强的吸引敌人能力,可能会吸引很多敌人。而且相对来讲,他们的射程比弓箭略近几乎看不出来的一点。

其二:在安全地方消灭高危敌人是攻击性法术和祷告的一个重要目标,为此可以考虑诸多增幅伤害的办法/护符,献斗剑护符等都可以采用,击杀之后再换回来也可以。

其三:法术系技能主要目标是输出,提升输出能力相当重要,有几个比较特殊的法术有奇效:奇袭魔砾——这玩意没法读指令,拿来杀带刀狮子很好用,19楼的坛友提醒打颠倒塔的法师也有奇效,可以在安全掩体后输出;

魔法之境——大家都懂的增伤buff;艾斯提陨石——对大体积敌人有奇效;亚杜拉的月光剑——对大体积敌人有奇效且范围大;罗蕾塔的大弓/绝招:法术指定定点输出炮火力优秀射程远。

其四:祷告相比输出,给自己叠buff是更常见的用法,基本上包括三套常驻增伤buff:身体类(直接作用在身体上的buff,例如黑焰庇护、磕螃蟹、勇者肉块、火焰赐予力量、狂热香药、铁壶香药)战吼类(黄金树立誓、老将军旗)武器附加类(诸类武器附魔);

其中有一个特色是维克的龙雷有一个身体类的debuff所以会互冲,但是先上维克的龙雷再上身体类buff可以保持龙雷特效且让身体buff奇效,除此之外还有一些特殊外挂buff可以配合常驻,这些我就不太清楚了。

其五:祷告的常驻减伤buff可以在战斗中为褪色者们提供极大的防护效果:当接近80%的抗性在身,40血无额外buff即使是吃投技也只会掉30%~40%左右,常规攻击更是在5~10%伤害左右浮动,针对敌人的元素堆积对应抗性可以极大增加生存能力嘲笑1信仰战:别让我知道你的元素!(艾尔登之兽和拉达冈都是圣元素为主,其他敌人较为明显,黑剑疑似圣属性,不明)。

其六:即使没有祷告buff,也可以通过大盾龙徽+重甲+螃蟹肉来堆积抗性,约70%左右的物理抗性能让日常推图变得简单很多,上位替代则是黑焰庇佑,能达到接近80%的物理抗性。

其七:输出型祷告,首推划空颠火、所有龙息类、雷枪,以及古龙雷击,前几者各有各的好,古龙雷击则有对大体积敌人的优势。

针对特殊敌人的办法

其一:归树看门犬,如果出现看门犬和其他敌人在一起的情况,使用“结晶飞刀”连续投掷看门犬可以损坏其控制系统,让敌人开始互相对抗,尤其是两个看门犬的情况。在部分雪山地牢中,陷阱也可以用来喷射伤害看门犬,用弓箭吸引仇恨之后快速启动陷阱吧。

其二:熔炉骑士,弹反是最佳办法之一,可以有效缩减其攻击窗口,另一个推荐办法是使用击飞级冲击力,可以让其出现小硬直——举例就是战灰狩猎巨人,其低身位也可以用于勾引突刺并躲避反击。

其三:狮子混种,中韧性敌人的典例,最好是使用高冲击力的攻击将其连续压制致死,如狩猎巨人。

其四:王室幽魂,使用治愈祷告可以造成高得离谱的伤害并产生处决硬直,但是处决硬直很短暂基本来不及,不如连发治疗祷告直接治死他,高阶祷告范围更大,更容易命中,伤害也更高。

其五:大屁股墩黄金树化身,弱火。火系攻击可以造成极大伤害,建议用带火元素的攻击远程嫖死或者莽死,弱点不明显。

其六:树龙,弱火。火系攻击可以造成极大伤害,往身体右前方翻滚是最佳躲避方向,弱点不明显。

其七:巨大小三种手蜘蛛,弱火,大小手被火攻会原地蹭灭火,之后有短时间火免疫,攻击手根部裸露血肉可以连续产生小硬直,但是在他趴在高处的时候火元素无法打出硬直,建议等落地之后再以火攻,火元素弓/弩箭是好选择,最好不要用连弩。然而雪山的巨手不吃燃烧,体积巨大也不好接近根部,建议不管直接跑过。

其八:山妖,爆头可以产生小硬直,但是不会锁头。最好的战法是出血弩+切腹柄处理,其次是打破势处决。弱睡眠,托莉娜烛火战技/托莉娜剑战技/睡眠壶令其睡眠后可随意处决或跑路。

战技优先,一般在1~2战技即可催睡(全中),富人使用睡眠壶,效果绝佳,一壶命中后瞬间致睡1min左右(不清楚壶头和壶护符是否有影响,我是在装备皆无,9感知的情况下丢的催眠壶,测试对象是二周目雪山雪巨人)催眠壶制作蓝图来自法力斯的制作笔记1,前期在水唤村附近可获得。PS:催眠壶需要托莉娜睡莲,此物品不刷新,但可py。

其九:魔像,主要看腿部有无发橙光,如果有,则可以破坏腿部打出处决,如果没有则只能通过远程攻击攻击胸口以打出处决,如果没有攻击胸口的手段腿部又有护甲,建议不打。大弓魔像可以用勾引拉弓-到后侧腿部砍两刀-勾引拉弓循环解决,处决倍率极高。

除此之外,魔像也会受到“结晶飞刀”的效果影响,优先攻击友军。

其十:陆生海鞘(大蛋)让它中毒可以发生爆炸,建议使用毒雾/毒雾战技,毒壶也可以考虑。小体积和大体积的蛋都会因为中毒爆炸,猩红腐败的也同样。

其十一:巨熊,弱睡眠,托莉娜烛火战技/托莉娜剑战技/睡眠壶令其睡眠后可随意处决或跑路。战技优先,一般在1~2战技即可催睡(全中),富人使用睡眠壶,效果绝佳,在它不怎么飞扑的情况下,一壶命中后一秒内即可致睡1min左右(不清楚壶头和壶护符是否有影响,我是在装备皆无,9感知的情况下丢的催眠壶;

测试对象是二周目奥桂尔龙墓的龙墓洞穴的巨熊)催眠壶制作蓝图来自法力斯的制作笔记1,前期在水唤村附近可获得。在其攻击时往右前方翻滚至其身下可有效躲避攻击。PS:催眠壶需要托莉娜睡莲,此物品不刷新,但可py。

其十二:虾皇,弱睡眠,托莉娜烛火战技/托莉娜剑战技/睡眠壶令其睡眠后可随意处决或跑路。战技优先,一般在1~2战技即可催睡(全中),富人使用睡眠壶,效果绝佳;

一壶命中后一秒内即可致睡1min左右(不清楚壶头和壶护符是否有影响,我是在装备皆无,9感知的情况下丢的催眠壶,测试对象是二周目雪山的冰虾皇)催眠壶制作蓝图来自法力斯的制作笔记1,前期在水唤村附近可获得。

虾皇在处决后会s远远地后跳,但是貌似直接锁定丢壶就能命中。PS:催眠壶需要托莉娜睡莲,此物品不刷新,但可py。

其十三:巨型章鱼,头部攻击易触发破势处决,处决倍率极高,斩断触手可以让其进入大硬直。

其十四:猎犬、黑刀瘦体型敌人,建议准备一把中高等级带狩猎巨人战灰的武器无限连击致死。仪典镇黑刀可以在背上背着哨兵火把以发现其存在,不必拿在手里。

其十五:失乡骑士和萨米尔战士,身材轻盈但有意外高的稳定性,狩猎巨人无法击飞,失乡骑士可以狮子斩摁趴但是萨米尔战士不可摁趴仅失衡,对失乡骑士建议是使用连续攻击武器一管精力打空击杀,或者狮子斩摁趴换血,对萨米尔战士建议狮子斩/狮子火等破势处决,注意索尔城去老将门口那边天花板上挂着白色两个闹钟人,只要击杀他们就不会召唤灵体失乡骑士

其十六:所有飞行的鹰/鸟人/蝙蝠,碎星大剑战技等带重力的AOE战技均可有效击倒在地之后补刀。

其十七:发狂士兵(南瓜头人),苍蝇壶可以让发狂士兵(南瓜头人)进入大硬直(蓝图在鲜血王朝血池中,经常刷魂跳崖那只鸟旁边),他会敲打自己的头两下然后原地拜年三下(有伤害判定)尚不清楚祷告蝇群可否,其头部有高减伤,建议攻击身体。

其十八:所有龙族,包括之前所说的出血弩箭法,不使用弩箭推荐战灰幻影枪或战灰狮子火,前者暴头破势龙族数次之后即可处决,投掷有效范围较大,后者破势能力强。也可选择法术攻击等。

其十九:恶兆之子,韧性较低,连续攻击可压制,但有出手霸体。建议狮子火狮子斩等强破势战灰打处决或者狩猎巨人高冲击无限压制击杀。

其二十:绿色人脸战车,从高处跳跃后攻击可直接处决击杀,若不这么做,弱点是背后底部的操作者,尝试击杀即可。

其二十一:巨花,弱火,不常作为必打目标出现,建议引燃产生CD后快速通过,必要时可以火伤击杀,火伤大硬直有CD。

其二十二:掳人少女人偶,弱雷,以雷元素造成5次伤害可使其进入大硬直但无法处决(二周目火山罪人桥人偶,五次进入大硬直,攻击类型无关,巨骑枪和匕首次数相同,暂不清楚是否与周目数有关)。抓取时暴露弱点,攻击弱点可造成大硬直但无法处决(危险,不建议尝试);

建议使用快速武器如雷变匕首等打出大硬直,如果实在抽不出一把新武器可以考虑战灰落雷或使用含雷电元素的武器配合连击战灰都可有效压制(战灰连击雷变攻击四次加上一次平A可出大硬直,战灰突进雷变贴身释放大概率可直接大硬直,龙王岩剑可选)。

其二十三:大树守卫及其变种,狩猎巨人可强制打断其动作,其他战技暂时未尝试。

其二十四:神皮二人都弱睡眠,托莉娜烛火战技/托莉娜剑战技/睡眠壶令其睡眠后可随意处决或跑路。

战技优先,一般在1~2战技即可催睡(全中),富人使用睡眠壶,效果绝佳,一壶命中后一秒内即可致睡1min左右(不清楚壶头和壶护符是否有影响,我是在装备皆无,9感知的情况下丢的催眠壶,测试对象是二周目雪山的冰虾皇)催眠壶制作蓝图来自法力斯的制作笔记1,前期在水唤村附近可获得。

PS:催眠壶需要托莉娜睡莲,此物品不刷新,但可py。神皮二人组可睡一杀一。

其二十五:恶兆王及其分身们极易被破势,约等于恶兆之子,二周目两次狮子火即可破势,蒙格未测试。

其二十六:携带(背在背上也可以)驱兽火把的时候,巨型狗、普通狗、普通熊不会对你主动攻击。但是红眼的会。巨鸟不受驱兽火把影响,巨鸟和巨狗弱点在头部,对头部发动破势重击可以打出处决,然而由于锁定身体中部以及其行动模式难以预测很难爆头,可以尝试用大范围蓄力劈砍爆头。防御反击如果命中可以有效爆头。

其二十七:来自8楼的坛友:死亡仪式鸟,弱圣,圣属性可以造成极高伤害。

其二十八:来自10楼的坛友:在狗薪王向你冲过来的时候跳劈有大概率命中狗薪王。PS:韧性和狗薪王:我测试之后,在100+韧的时候空手攻击可以不被小型狗打断,50~100韧的时候使用重武器攻击可以不被小型狗打断;

虽然尚不清楚具体如何,但是表现上看来,如果玩大型武器的话,建议至少堆50韧性以针对被狗和老鼠围殴的情况,轻型武器由于出手快速可以部分情况下打断狗。

其二十九:来自23楼的坛友:面对复活的骷髅系敌人,最后一击以圣属性附魔/圣壶/圣律壶攻击可以直接致死,或者穿日荫城boss套装(打死之后找二指那边的婆婆买)翻滚,这个套装带针刺效果有轻微伤害,也可以拿来翻滚跑图打断周围小怪的攻击。

就先写到这里,要是想起来什么就再补充。大家也可以分享一点自己的打法。