雷军哪里刷圣遗物位置,Tap4分涨到8分上演惊天翻转,《原神》凭啥子逆袭 雷军套装
最近,《原神》在TapTap上的评分逆转了。从去年10月初最低4点几分,最近一路飙升到8分,还在持续上涨,上演了一场咸鱼翻身式的惊天大逆转。
这半年,究竟发生了什么?
有人说,最近Tap的评分算法有调整,提升了高质量号的评分权重,并去除了水军评分的影响。小编认为,评分算法调整确实有影响,但也不至于从4分加倍来到8分。能到8分,小编认为原因很简单,原神值得8分以上。
开服时,各种口水节奏四起,半年后的评分,反而更客观反映了原神自身的质量。今天,小编就来仔细说说,为何原神值得8分甚至更高。
一、踏实更新,超出预期
原神第一波口碑上涨,是在龙脊雪山版本,很多人都惊叹:国内厂商竟然可以把箱庭式地图做得这么有深度!这么小一座雪山却有那么多的内容,谜题、剧情、立体探索融为一体,浑然天成,超出了所有玩家的预期。
1.6的海岛版本,所有玩家本以为,又是类似海灯节、风花节一样一堆小游戏的长草期。但没想到,带给玩家一个几平方公里的、有4座海岛可以探索的海洋区域,上面充满了趣味谜题和暗藏的背景故事。而且随着涨潮、落潮,能探索的区域大小还会有变化,这个创意绝了!再一次大大超出玩家原本的期待。
超预期,才是高分的关键。原神不断拔高了玩家的胃口上限,但又通过扎实的更新,一次又一次征服了玩家。随着稻妻角色万叶即将登场,相信稻妻区域离我们不远了,届时估计也大概率又是一波评分猛涨。
二、画质优秀,全球前列
这不是小编说的,而是业内的评价。最近,原神刚获得了Apple2021设计大奖中唯一的“视觉图像奖”。
小米CEO雷军也把《原神》视作安卓手机游戏的画质天花板,经常对外调侃说“以前测手机性能跑个分,现在流行跑个原神。”
原神每个角色都有数万个多边形面数,才有如此精细的表现。其他游戏能做到吗?其实能,但问题是如果不减面就会卡死,没法玩。原神一个被忽视的厉害之处,就在于优化,就在于移动端这么高精度的情况下依然能流畅运行。
三、璃月刻画,文化输出
众所周知,璃月灵感来自中国。当老外得知华光林取自张家界,无数老外在外网表示希望来到中国。璃月的魈,让老外们学习到傩舞这个汉族非物质文化遗产;璃月的胡桃,让老外们接触到了道家的结印文化;璃月的钟离,让老外们学习了画龙点睛这个成语……
Xiao、zhongli等等璃月角色的汉语拼音,无数次登上美国、日本等国的推特榜单,成为老外们全民热议的文化符号。不少老外,已经因为原神开始学习汉语。
四、活动贴心,可佛可肝
原神所有资源获取活动的设计思路,处处体现了“不逼迫”。就以最新的1.6海岛活动为例,收集24个海螺就能免费获得价值100多块钱的芭芭拉泳装——但实际上,海岛区域共有32个海螺能收集,也就是做到75%就好。这个思路贯穿了游戏各个活动,想拿满奖励,往往都只需要做到天花板的六七成就行了。
这和很多游戏拼命增加肝度、设置各种排行榜奖励、恨不得你24小时都在线的思路,截然不同。这也是许多游戏喜欢《原神》的重要潜在原因。
再以日常挖水晶矿为例,休闲玩家,可以只一键派遣;普通玩家,可以把富矿给挖了;小肝玩家,可以隔两天顺着主要矿脉20分钟挖一遍;重肝玩家可以刷满每天10次随机任务……
但就算是休闲玩家,也不会被远远甩开练度。毕竟上场的角色数是有限的,真正需要拉的角色是10位左右,其他20多个角色随你用爱发电,想拉就多刷点水晶矿,多刷点天赋书,但其实拉不拉都行。
这就导致,就算你小版本过节不想玩放着也完全没问题。像1.6海岛、未来的稻妻这种“大小规模DLC”推出时再回来玩,也完全跟得上进度。
五、角色厨力,戳中XP
二次元游戏核心优势,原神都拿捏得挺好,跌宕起伏的剧情故事,性格各异的角色,尤其是每个新角色,都在踩着全球玩家的xp疯狂蹦迪。而自从崩3积累的动作战斗系统也有非常好的延续,这些老生常谈的点,就不再一一展开赘述了。
当然,原神还有不少缺点,比如游戏内社交相对薄弱、每个角色的养成过程相对重复、圣遗物太看脸、深渊对高练度玩家的挑战性不足、gacha模式带来的问题等等(还好不逼氪,国家队能满星深渊,攒原石也能抽老婆)。但这些小问题,都不足以阻挡它成为8分以上的优秀作品。
小编相信,好游戏,不会被口水埋没;好游戏,总是会发光的。