逆转三国修改,年末杂谈:三国IP还能如何折腾 逆转三国怎么玩
前段时间,GRG游戏研究组已经就IP问题进行过一次讨论(可回顾《年末杂谈:IP是一剂补药,还是一剂毒药》一文),不过“IP,IP Never Change”,今天我们还是来讨论IP的问题:年末杂谈:三国IP还能怎么折腾?
三国IP有什么优势?
国内想要做游戏,总是免不了提到一个IP的问题,好的IP是成功的一半,而三国题材无疑是最好用的IP:用户接受能力强,人物脸谱化,不需要任何授权费用,而且游戏类型的可塑性极强。
可塑性强到什么地步呢?除了常见的RPG、策略游戏以外,我们不妨再挑几个例子。
排兵布阵:塔防
自从《植物大战僵尸》在全球大红大紫之后,此前一直被忽视的塔防类型游戏也顺势崛起,像《保卫萝卜》系列、《燃烧的蔬菜》系列都是在这个时间段出名的,那么有没有塔防+三国IP的游戏出现呢?
Com2us的《三国志塔防》系列无疑是塔防+三国IP的正面案例,截止至今,《三国志塔防2》在AppStore有16195个评价,绝大多数用户给出了5星好评,从2012年至今,游戏依旧排在一个可以接受的位置。
游戏和一般单线塔防游戏类似,左边是玩家城堡,右边是敌人的进攻路线,玩家可以选择出兵来阻碍敌人进攻,也可以控制刘备在城墙上射箭击杀敌人,其次还有完整的科技树,英雄等设计,整体操作性和策略性都不错。对于一款2012年的游戏,我们不能要求更多。
横扫千军:横板闯关
这么多年,笔者很少对一款游戏看走眼,然而腾讯的《三国之刃》却是个例外。
横板闯关游戏其实在国内玩家心目中的地位非常特殊,早期街机时代的恐龙猎人、圆桌骑士、快打旋风都是横板闯关游戏的代表作。而在手机端,同类型的游戏其实也不少,像是《影之刃》、《剑魂之刃》、《时空猎人》。显然腾讯的《三国之刃》在游戏品质上真的无法和上述游戏相提并论。
然而事实上《三国之刃》上线后却狠狠的打了笔者的脸,游戏在2.0版本就在榜单上排行稳定在20位之前,在接下来的3个月,5个月分布更新了3.0和4.0版本,一直都没有掉出大众的视线,不知道应该将这个成绩归功于腾讯的高超运营,还是归功于三国这个强大的经典IP,但是2014年底上线的《三国之刃》无疑是近期三国IP+横板闯关的代表作了。
智珠在握:转珠
《三国志转珠大战》在国内的衰落让人唏嘘,《三国志转珠大战》是日本手游公司Cygames旗下的热门手游,是一款借鉴了《智龙迷城》游戏核心玩法的手游。游戏自2013年10月在日本上线,荣登日本Appstore下载总榜第一,成为年度最畅销游戏之一。2014年由盛大游戏引入中国市场。然后一年不到,国服宣布停服。
玩家依靠转珠来进行战斗,这种玩法和三国题材风马牛不相及,却意外的受到玩家欢迎。所以同类型的《逆转三国》占了先机,让市场的后来者《三国志转珠大战》一败涂地。加上与日本方的沟通不畅,活动进程比日服慢了非常多,各种低级BUG层出不穷,据有关人士透露,《三国志转珠大战》在上线第一个月,仅有20万收入。
可惜了那群优秀的声优阵容了……
南蛮入侵:兽转
多年前,日本BaseSon发行了《恋姬无双》系列,该作主打成人路线,然而女主人公们全部是三国时期的同名武将……给笔者幼小的心灵留下了阴影。到了手机端,各大厂家有了节操,再也不做这种性转的游戏了,可能上海方寸脑袋一拍:“女人如猫,我们不做性转,那就做兽转吧!”,《喵将传》诞生了。(以上为作者臆想,不代表事实)
《喵将传》将三国时期的名武将全部拟喵化了,关羽、张飞、赵云等玩家熟悉的武将,都变成猫咪的形象,再搭配以国内玩家熟悉的成长要素:抽将、强化、装备,然后清图、竞技场、打通天塔。嗯,就像《大掌门》的一样。
游戏在国内市场不温不火,其一就是游戏的玩法和当时的其他同类型游戏过于的相似,其二人物喵化虽然在形象上非常突出,然而喜欢猫的玩家并不会玩如此深度的游戏,喜欢玩此类游戏的玩家又不在乎角色形象究竟有多萌。兽转喵化,最后只沦为一种噱头。
同理,网易的那款不温不火的《百将行》,人物造型很棒,战斗画面很漂亮,但骨子里还是《刀塔传奇》那套,能大火才奇怪呢……
顺带一提,喵将传的游戏内的音乐音效都是“绯雨音乐工作室”完成的(没错,就是常年在GAMERES和GAMELOOK打广告那个工作室),音频质量还蛮高的,不过其官方主页那种假医院风格的在线咨询框,真是瞬间掉格了不少。
结语
其他诸如卡牌RPG等常见游戏类型,《卧龙传说》等被告到人间蒸发的山寨游戏我们就不累述了,手游行业仍在发展,更多的三国IP游戏将会呈现在我们眼前,让我们拭目以待,看看哪家厂商能折腾出更奇葩的游戏类型,如果你见过更稀有的三国题材游戏,欢迎在下方评论里分享。